Developers

Bienvenidos a este manual – curso de programación en Android que iremos desarrollando poco a poco, ante todo tenemos que saber que es Android.

Para tener un poco de orden, vamos a ir esquematizando las entradas y tutoriales.

Entorno y conceptos generales sobre Android

  1. Montar el entorno de programación con Eclipse en Windows o Mac, donde podremos ver detalladamente la estructura de un proyecto Android, los compoentes del mismo y el típico ejemplo de Hello Android.
  2. Ejecución de una aplicación en un terminal real.
  3. Consejos para mejorar la calidad de nuestro código.
  4. Diferencias entre las versiones 1.x y 2.x de Android.
  5. Conceptos sobre localización y sensores en Android.
  6. Conceptos sobre almacenamiento en Android.
  7. Nociones sobe Gráficos 2D y Aplicaciones Multimedia.
  8. Ciclo de vida de una Actividad
  9. Intenciones en Android

Interfaz de Usuario ( GUI ) en Android

  1. Montando la Interfaz Gráfica en Android, Parte I.
  2. Montando la Interfaz Gráfica en Android, Parte II.